2010/05/23

AAF Official guide COMING SOON!


影に浸ってしまい作業がお留守になってしまっております工廠長です。
AAFに来場される方によく質問いただいていたことなのですが、今まで全くお答えできていなくて申し訳ございませんでした。
凄く自己嫌悪になっておりました。

おそらくこちらを見てくださっている方々はきっとコアな内容に対しても免疫があると思うのですが、私の場合右から左へ抜けてしまいますので私的理解度を高めるためにも、設定を記録していこうと思います。内容を気軽にご理解いただけるように緩めにお届けする形で記事としていきますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想や、ご要望も受け付けいたしておりますので、こちらのblogもしくはインスタントメッセージでお気軽にどうぞです。

2010/05/18

SHADOW ON!


Viewer2を使用しはじめてまだ一度も触っていなかった影の描画設定を試してみました。

影の表示方法は以下のとおりです。
アドバンスメニューより「デバッグ設定を表示する」を選択。
デバッグ設定のウインドウが開いたらタブより
「RenderUseFBO」続いて「RenderDeferred」の下部に表示されている
チェックをTRUEへ変更します。

以上で影の描画が行われます。
※注意この設定を行うにはシステムリソース必要とします。

表示には一部誤認識などがございますが、やはり影の有無では印象が桁違いです。

2010/05/15

ate(8)labo VP FALKEN


「ハチラボ」ことAte(8)laboのdokatuさんより、以前ご紹介いたしました巨大ロボット「FALKEN」のデンジャラスメック対応モデルがリリースとのご連絡を受け早速伺ってきました。

今回は以前ご紹介した機能に加え、局面が特徴的なヘッドガードが追加、外観上の特徴に新たなバリエーションを与えております。専用のライフルが付属し、GUAO Marineのイメージを崩さずにゲームにて使用することが可能です。画像のモデルのように本体色も通常版のホワイトに加え、ロービジーを意識した仕様のモデルがバンドルされております。

今回の取材時にDMゲームシステムの大幅な改善のご紹介を頂きました。HUDとアバター内蔵用スクリプトの変更により、今まで脱着が必要な装備・設定変更でしたが装着した状態での変更が可能となりました。また、武器の数が限られていましたが、今年度は大幅に追加を予定されているそうで、武器の中には武器認識スロットルを2スロットル分使用した物も用意されておりました。

新型のリリース致しましたが、鋭意製作中の後続リリース予定がまだまだございます。DANGEROUS MECHの今後の展開に目がはなせませんね。

2010/05/08

Redecorating the factory 2


店舗を改装いたしました。
前回報告いたしましたViewer2のWEB表示を確認する事の出来ない方が見ても違和感の無いように投影表示風にロゴを配置いたしました。

WEB表示の設定を前回より触っておりまして、個別にする事が可能なのは分かったのですが、せっかくインワールドでつながっているのに個別は普通にブラウザーを使って見るのと同じに思えてしまう為、やはり相互作用のある表示形式といたしました。

かなりサイバーなイメージになってしまいましたので今後また修正を加えていこうと思います。

2010/05/05

Redecorating the factory


GW軟禁状態の工廠長です。
Viewer 2.0のオブジェクト面にWEBを表示させる機能を利用して店頭にBLOGを表示させてみました。

短い時間でしたがサラマンダーさんと一緒に見ていたのですが、ページの切り替え操作が混信!

ちゃぶ台挟んだチャンネル争いを想像してしまいました。

まっまぁええっと装飾的な感じにとなればいいかなぁなんて思うのでございますが、表示が他の人とリンクできるって良いところと悪いところが混在していて今後様子を見ていきたい次第でございます。